• 电子竞技不等于“打游戏”
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电子竞技不等于“打游戏”
电子竞技的起源
竞技游戏可以追溯到最早的电脑游戏和街机游戏,是游戏在诞生之初,让玩家体验到了激烈的对战快感。但因为早期的比赛缺乏组织性和完整性,大众的关注,使得胜出的玩家除了可以获得证明自己能力的机会,除此之外根本没有任何其他奖励,所以玩家数量很少,但是竞争激烈程度却丝毫不减。不久之后就有人开始组织正式的比赛。
但是随着游戏的发展使得其玩法逐渐丰富,于是在1998年,战略(RTS)游戏StarCraft的诞生,凭借其独特的玩法获得巨大关注,使得电子竞技初尝主流滋味。
虽然直到上世纪90年代,正式的竞技性比赛才真正开始,但一直有Blockbuster和Nintendo这样的公司过去在举办一些冠军赛,这些都是后来正式比赛的最初尝试。于是世纪90年代见证了电子竞技井喷式的发展,当今最流行的游戏在当年就埋下了坚实的种子。大量竞技性主机游戏应运而生,许多质量优秀的游戏开始登上历史的舞台,大放其采。
时间来到,21世纪初,由于互联网和个人计算机普及到了全世界千千万万的家庭,游戏竞赛随之得到了繁荣发展。游戏竞赛开始逐渐走上主流之路,开始受到媒体和大众的关注,于是游戏公司们抓住机会,发布大量的,质量优秀的游戏,为10年以后的电子竞技迅猛增长奠定了基础。
于是在接下来的十年中,电子竞技获得了最迅猛的增长。并且涌现了像lol和Dota 2这样的游戏,实现了观众人数的爆炸性增长。
直到现在的各种游戏的爆火,使得电子竞技已经走上了主流之路,在全世界拥有无数的粉丝。
中国电子竞技的起源
随着改革开放,我国开始接受来自全世界的各种文化,于是在 1998年我国电子竞技行业开始发展,并到2003年电子竞技被设为我国第99个体育项目;在这期间经历了中国电子竞技探索阶段、起始阶段、沉淀阶段到了目前的爆发阶段,并且随着中国进入新时代,在本世纪我国要建成社会主义文化强国的目标,于是在2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,所以未来我国电子竞技行业将迎来爆发式增长。

电子竞技给我们带来了什么

一.难道电子竞技就是打游戏吗?
这肯定是不对。我们要正确看待电子竞技,电子竞技从本质上说就是体育,它的表现形式和比赛方式都是在以信息技术为核心的各种软、硬件和环境中实现的。因此,激烈的对抗和竞争是电子竞技运动的主要特点。而群众认为传统的体操运动可以通过人和人之间的竞技和对抗来不断提升人们的身体素质,那电子竞技呢,会使我们的视力下降,沉迷于虚拟的世界,实际上电子竞技运动是通过电脑硬件软件、网络、鼠标、键盘这些作为器械进行的人和人之间的对抗。它有统一的竞赛规则,并且在这样的规则要求下,进行公开、公平、公正的比赛。
一般群众所认为的是网络游戏,其本质上是一种娱乐游戏,在虚拟环境中追求以感受为目的模拟与角色扮演,从体验中、感受中、角色扮演中享受乐趣,获得娱乐。
而电子竞技作为一项体育运动项目,其可以锻炼和提高参与者的思考、反应、团队合作、自我控制、协调能力以及意志品质和体育精神,培养参与者适应现代信息社会的能力,促进德智体全面发展。而与十几年前的中国不一样的是,当今的中国已进入信息时代,我们生活的方方面面都离不开信息,所以幼年开始培养适应信息时代的技能是多么重要。此外,这项通过参与电子竞技运动而培养出来的技能,符合广大青少年的兴趣,对提高他们的学习成绩,也有帮助。另外,独立思考能力和自立能力都比较强,这也从一个侧面说明了体育对于青少年德智体全面发展的积极作用
二.集体荣誉感
就像EDG夺冠时,为什么却有如此多的人为EDG欢呼?,因为毕竟大多数人还是不玩电子竞技类游戏的呀,其实这就源于群众的集体自豪感。就像我们中国在刚过去的北京冬奥会上豪取3枚奖牌的“青蛙公主”谷爱凌,即使许多人不会滑雪,但是我们还是会情不自禁地为她的壮举而欢呼,这也是集体自豪感的体现。同样到了电子竞技这里也是如此,EDG战队获得了世界冠军,为我们带来了集体荣誉感,我们以他们为荣。
三.不破不立,永不言弃
其实不论是S8 “ 翻过那座山,人们就会听到你的故事” 的IG战队,S9“凤凰涅槃”的FPX战队,去年是s11“不破不立”的EDG战队,还有那些也在为世界冠军而努力的其他战队,他们在用实际行动告诉只有我们拼搏,努力,才能取得最后的胜利,也许普通的我们做不了职业选手,但是依然会有那份年少的冲动和对胜利的渴望,所以我们要像职业选手一样坚持努力,为自己的人生创造精彩价值。人生好比电子竞技一样,我们也要保持对胜利的渴望。为了胜利,我们经历过一次又一次的失败,它们都化作泪水为我们记录下每一次的成长,以为只有失败了,才能吸取教训,才会迈向成功。这就是电子竞技精神,不破不立,永不言弃,这也是电子竞技给我们最宝贵的!
中国电子竞技的未来
随着《英雄联盟》项目被正式列入2022杭州亚运会项目,这在向我们宣布中国电子竞技即将迎来美好的未来
电子竞技走向体育化
由于电竞行业正式划入体育项目,电子竞技产业的发展突飞猛进,进入了新阶段,自2015年以来,发布了许多有关电子竞技行业政策,其中包括:国家发改委、文化部等发文鼓励发展电子竞技赛事;教育部将电子竞技设为高职正式专业等。
就像前中国奥委会秘书长魏纪中在对电竞“体育化”的发展趋势进行分析时就认为,“电子竞技体育化”无外乎就是要有一个统一的领导或者是协调机构,有统一的竞赛规则、有统一的裁判制度、有统一的运动员注册和管理体制,这“三化”合在一起,就把电子竞技推向了一个新的阶段。从玩游戏到争奖牌,电竞的发展无疑已经从游戏产业中走向了“体育化”的发展路径。
  不仅如此电子竞技行业在“UP大会”上宣布了“体系化升级”“城市化布局”及“规范化运营”三大策略及具体措施。打造以赛事为核心、以联盟为依托、以教育为根本、以产业园为载体,打造一个绿色、可持续发展的电子竞技产业。
  电子竞技走向规范化
  在2003年开始,我国的体育总局批准电子竞技成为第99个体育项目。在2008年电子竞技更是被批准为第78号正式体育项目。可以说现在电子竞技也是越来越多了,同样电竞职业化也变得很成熟,甚至电子竞技正式成为与影视、游戏并列的三大产业之一。。而且像腾讯、网易等等大型游戏公司推动了电子竞技走向了规范化,他们与各地政府部门及官方体育联盟一起建立完善的电子竞技运动体系,并加强对电子竞技行业的监管。未来国家也将针对促进电子竞技行业规范以及维护市场秩序,出台多项重磅政策。电子竞技正在走向规范性。
  
  电子竞技走向市场化
  电子竞技市场化发展,带动了一批俱乐部和职业联赛的兴起,很大程度上加速了电子竞技产业在中国的发展速度。并随着资本的进入,互联网直播和电子竞技赛事受到了巨大的关注。其中,电竞赛事更具市场潜力。英雄联盟全球总决赛的收看观众超过1亿,还有平时的LOL春季赛和夏季赛也有不少的关注度。
  不仅如此电竞场馆还可以通过赛事吸引流量,再通过餐饮、周边、上网服务等途径实现盈利,同时可以举办见面会、发布会等活动获取收益。最重要的是这样可以接拉调动人们的消费。一方面,电竞的消费主要在游戏内充值来购买游戏皮肤或品牌外设。另一方面,众多电竞粉丝到现场观赛,许多商家可以选择通过赞助电竞企业的方式来吸引关注,开启“电商+电竞”的跨界融合。目前,全国已有许多城市开始布局电竞场馆。
  此外,电竞的发展也带来大量的岗位增加就业和大量的发展机会。而且因为游戏的普及率高和门槛低,使大量青年都可以参与进来,使得电竞具有更广泛的参与度。特别是在现在电竞俱乐部的市场化运作下,不少游戏玩家因此可以由业余转向职业,获得稳定的收入,而且赛手退役后还可以进入电竞培训、游戏开发等相关行业。并随着用户的不断增多以及产业链的形成,扩张,完善,电竞行业相关人员将会获得的报酬也会越来越高。
  电子竞技走向全民化
  近年来,电子竞技正在席卷全国并在不断扩大,就像英雄联盟、王者荣耀作为时下最火热的两款游戏,其所受的关注,那可真正做到电竞的全民化。并以游戏内部宣传开展小型比赛,像青年赛,城市赛,更加精准,更加频繁,大到全国比赛,小到城市赛,有的甚至在校园开展比赛,使得电子竞技真正地走向全民化。
  电子竞技从传统体育联赛“取经”,率先进行了联盟化、地域化等诸多改革。尤其是地域化的改革,通过把比赛场所落户于重庆、杭州、西安等新兴城市,为这些城市培育了电竞文化,催化其城市发展,使其从无到有,催生出了粉丝、场馆、个性化周边等电竞生态体系,并举办更多全民性、大众化的落地竞技比赛。这是一条完整的电竞赛事生态链不可或缺的部分,也是中国电竞走向体育的必经之路。
但中国的电子竞技发展时间相比国外还是很短,想要弯道超车,未来还要我们加倍的努力,并且电子竞技行业还存在着许许多多问题,等待着我们去解决,但我相信中国的电子竞技会在世界绽放光彩,向世界展示新时代的中国风貌。

创作于:2022年06月06日

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