- WBG选手Q版画
- 11个月前发布
- 游戏 | 平面 138 0 0
- 河北省 石家庄市
设计说明
设计者:马思博 指导教师:吕秋阳
(河北美术学院,动画数字艺术学院,石家庄市)
作品内容简介
本人是一名英雄联盟玩家,同时也是LPL赛区的一位观众。本作品创作灵感来源于我最喜欢的职业选手Theshy所在的WBG战队,《英雄联盟赛事》官方微博2022LPL夏季赛6月18日的WBG首发名单。
对于Q版画像,这一个新的画种正在因为可爱、大方、新颖、有朝气的特点,渐渐被年轻人所接受。根据动画数字艺术媒体的视觉特色,本作品采用了二维电子手绘的方式,使用了SAI2绘画软件对WBG战队五位职业选手进行了Q版形象绘画。下面以创作Theshy选手Q版图像为例,分四个步骤说明我的创作思路,同时后面附上每位选手Q版形象特点说明。
一、创作步骤
图 1起稿
第一步起线稿,笔刷透明度为90数值,将轮廓定型,再新建图层将虚化的大型描线定稿。Q版画不需要过多复杂的线条,要简单明了,所以在起稿时简单清晰就好。
图 2初步填充底色
选择对应区域填充底色,初步上色完成。
图 3新建正片叠底图层绘制一分投影确定光源方向
增加投影使颜色分层,头发衣服等等增添立体感。
图 4新建发光叠加图层填充高光区域,再剪贴蒙版阴影图层细致二分投影,修正高光。
最后图层细化阴影边缘,然后添加艺术字。最后背景做一个圆形选区,填充颜色图案制作背景框,这样一张作品就完成了。
二、人物特点处理讲解
图 5上单Theshy
Theshy选手的脸型较长,所以在制作造型时,我突出了脸型轮廓并且略微拉长了下巴。眼神的设计我做的较为“柔和”,因为Theshy本人超级宠粉。头发在造型上略显蓬松,之所以选这个颜色,是因为Theshy选手在比赛上表现出一种“冷面上单”的感觉。
图 6打野sofm
Sofm的外观来说,脸型圆圆的,给人一种可爱的感觉。他的耳朵较小,所以我主观的缩小了一些。因为sofm选手在比赛中是出了名的“悍匪式打野”,所以在眼神还有发色上的处理,我使用了冷色调为主色调。给大家一种虽然长得可爱,可在比赛中还是打法很凶一位选手的感觉。
图 7中单Angel
Angel从脸型上来看,是一张“鹅蛋脸”,所以在绘制头部时,上半部分较为圆滑,下半部分也有一定的弧线。作为WBG的中流砥柱,Angel的打法很稳健,所以我在绘制眼睛时增添了一份坚毅的神色,以对照这位选手的打法。
图 48ADChuanfeng
Huanfeng选手脸型肌肉线条较为明显,所以我在绘制中运用了夸张的手法,主张的使脸型轮廓更突出。耳朵相对较长。发型上,刘海主观的拉长了一些。发色高光区域相对较多,以对照huanfeng作为一名激进打法的ADC。
图 9辅助ON
ON的脸型偏长,绘制脸型时我也主观拉长了一些。在制作眼睛时,我想起ON是队伍中的指挥选手,所以要绘制出一双睿智的眼睛来对照指挥选手的掌控全局。