- 《你的剑就是我的剑》
- 9个月前发布
- 游戏 | 平面 142 1 0
电竞赛事宣传包装基于需求方的目标导向,经过不断修改和完善后最终呈现效果各有不同。了解需求方的策略考量,准确挖掘出需求方想要的视觉,确定需要展示的游戏调性、格调风格等,这些都需要从最开始提案期确认以及英雄角色的特征,尽可能避免因定位模糊而输出以英雄叠加和主题模糊的竞技海报。
创作于:2022年06月14日
电竞赛事宣传包装基于需求方的目标导向,经过不断修改和完善后最终呈现效果各有不同。了解需求方的策略考量,准确挖掘出需求方想要的视觉,确定需要展示的游戏调性、格调风格等,这些都需要从最开始提案期确认以及英雄角色的特征,尽可能避免因定位模糊而输出以英雄叠加和主题模糊的竞技海报。